有关今日散打加点的正确方法_散打加点这方面的知识,估计很多人不是太了解,今天就给大家详细的介绍一下关于今日散打加点的正确方法_散打加点的相关内容。
【资料图】
1、群魔乱舞;2、BOSS(人类怪物)。面对第二种情况,散打相比其他职业有着压倒性的优势,不仅仅是因为肌肉转移的存在保证了散打的单体爆发。
超强的力量等技能也让散打具备了极高的持续输出单体的能力。面对第一种情况,散打几乎是靠单体的输出能力来保证绘画的效果。
可以,但是散打的45级技能,春丽脚和40级技能,闪电舞,也有非常高的团爆能力。
技能分析
强拳:10级强拳有200点力量,200点力量意味着物理伤害增加80%。这个BUFF是无限BUFF。对于一个刷图散打来说,在SP不足的情况下,这个技能要补上,优先考虑。尤其是单刷效果更明显。这个技能也决定了散打的力量远远高于其他任何职业。不过如果是PK的话,这个技能就有点鸡肋了,降低攻击速度的负面效果让你用这个BUFF基本没用。如果要把PK和绘画也算进去,那就加4或者50个毕影手套1,正好是5。
虚弱感知:10级时增加10%命中和40%暴击。10%的命中率几乎可以保证散打在刷任何王者图的时候都不会失手。40%的暴击加上犀利的眼药水和轻甲熟练度会让暴击率接近100%。这个BUFF是无限BUFF。
就散打而言,脱靶的出现可能会带来严重的后果。这个技能要补上,建议时尚也选这个技能,以便尽快消除错过。
欺甲:10级技能持续30秒,增加7700点防御和50点体力值。与强化防御导致的无视物理防御不同,霸者增加的物理防御是受体力影响的。另外,散打在高级恶霸BUFF之后防御能力极强,小怪物攻击几乎无法造成3位数伤害。霸权对绘画的影响是显而易见的,可以保证散打的自由的输出不会中断。这个技能有两种加成。满级保证了更长时间的支配身体和极限物理防御。还可以加6级保证技能CD等于强拳弱点,这样随时可以同时施放三个BUFF。
起身蹲下:刷图基本没用,但是经过计算,10点SP没有其他价值,加1点保证PK能力。
后退:无敌投掷技能,用来造成无敌时间避免伤害,破开恶霸的身体。虽然不是输出技能,但在绘画中使用频率很高,在绘画中不需要强制。加1点。
跳后必修:其实散打很少依靠普通攻击输出画面,只用普通攻击和衔接输出技能等CD。后跳对于散打来说是一个性价比较低的技术,习惯使用后跳的选手可以尝试一下。
钩子:低伤害恶霸漂浮技能在绘画中用处不大,但可以作为其他技能的缓冲。建议加5个强制技能,比如PK,必须保证加10个。
前踢:击倒技能,主要用于控制领域和聚集怪物。是5级锋。因为技能条不够,前踢只能用手搓。搓手的前提是要到位,不如前踢有效,但是没办法。手搓一般用来扫地。
踢:中等输出能力,用于连接技能,前方10点。作为一个超快的连接技能,很好用,最好是强行连接。
断骨:高输出短CD不击倒,散打主要输出技能,打击后减速效果相当不错。
不管PK画,这个技能一定要补上。
崩拳:CD短,伤害略低,但打击后有硬而直的效果。虽然不能作为主要输出技能,但可以作为连接技能。建议加5级,使其成为必修。
寸拳:单爆发力技能的代表。CD长,伤害高,配合弱点基本不漏,但打击条件也相当苛刻。所以PK只建议加一点。建议刷加5,在柔化的帮助下,使用的寸、碎片、闪基本可以让主死。
鹰踏:这个技能的成长远远高于其他任何技能。高级鹰胎面的输出a
旋风腿:非输出技能,主要用于空中释放躲避攻击。是PK中的起始技能,所以一定是1点。
闪电之舞:主要输出技能,输出能力超强,尤其是单体释放时,在过程中所向披靡。这是一项非常重要的技能。装满它。
七彩腿:群爆技能,在很多场合都有很大作用,输出能力极佳。缺点是CD太长,前面SP很多,处于优势状态。建议先出1级,
狗屎:铁山输出能力很高,但是释放后只能命中一定距离的目标,而且是飞袭。画图的时候没有太大作用,但是如果PK 1点。
举龙拳:这个技能有一个很大的破绽。如果未能击中对手,那就几乎处于被动。但是有很好的惊喜效果。不考虑PK,刷图要加1分。
肌肉转移:该技能是散打的神功,对硬、直、超大寸的拳头影响很大,也使其成为杀BOSS的利器。一般寸拳断骨闪电的连接方式最安全,输出也高。建议加4个或者5个。
风暴连击:可以像普通攻击一样收到各种强制技能,但是攻击频率不太高容易被打断,没有更高的效果。只出5级,有争议。
被动觉醒武神步:拉风技能,达到的条件非常苛刻。之前跑步的时候,如果增加的力量撤退了,状态会立刻消失。目前还没有找到有效的应用方法。一点发,不能再多了。
主动觉醒吴踢:压倒性的单爆输出,秒怪甚至BOSS,建议加满。如果PK,就不加了。